GetfullappsGetfullapps
Dil
EnglishBahasa IndonesiaTürkçePolskiไทยTiếng Việt
3 yaş eğitici çocuk oyunları!

3 yaş eğitici çocuk oyunları!

tarafından Wow Kids

3,7

Güvenlik
100% Safe
Kategori
Eğitici
Puanlar
3,7
Fiyat
Free
İndir
50.00M

Bu uygulama güvenli, güvenilir ve ücretsiz yüklenebilir; herhangi bir risk veya kötü amaçlı yazılım olmadan hızlı indirmeler sunar.

Ekran Görüntüleri

3 yaş eğitici çocuk oyunları!
3 yaş eğitici çocuk oyunları!
3 yaş eğitici çocuk oyunları!
3 yaş eğitici çocuk oyunları!
3 yaş eğitici çocuk oyunları!
3 yaş eğitici çocuk oyunları!
3 yaş eğitici çocuk oyunları!
3 yaş eğitici çocuk oyunları!

Analiz eden: Getfullapps

İlk kez küçük çocuğunuz için bir oyun indirirken, uygulamayı açar açmaz ne yapacağınızı ve çocuğunuzun kendi başına ilerleyip ilerleyemeyeceğini merak etmeniz çok normal. 3 yaş eğitici çocuk oyunları adıyla sunulan bu oyunda benim yaklaşımım, ilk dakikaları bir sınav gibi görmemek: Önce birlikte bakın, tek bir etkinliği deneyin ve çocuğun tepkisine göre devam edin. Wow Kids tarafından geliştirilen bu ücretsiz oyun, küçük yaştaki çocuklar için kısa ve anlaşılır etkinlikler sunuyor.

Çocuğunuzun ilk denemesinde oyunu hemen sevmesini ya da her şeyi tek başına çözmesini beklemeyin. Üç yaşındaki çocuklar dokunmatik ekrana farklı hızlarda alışıyor; kimi ekrandaki görseli hemen takip ederken kimi önce yetişkini izlemek istiyor. Benim için iyi bir başlangıcın ölçüsü, çocuğun bir hareketi kendi isteğiyle denemesi ve ekrandaki tepkiyi fark etmesi. Bu küçük başarı, uzun bir oturumdan daha anlamlı olabilir.

3 yaş eğitici çocuk oyunları, mağazada eğitici oyun kategorisinde yer alan bir mobil oyun. PEGI 3 yaş derecesi, hedef kitlesinin küçük çocuklar olduğunu açıkça gösteriyor. Uygulama 16 Şub 2017 tarihinde yayımlanmış ve 3.8.8 sürümüyle sunuluyor. Ben bunu uzun süreli, karmaşık bir oyun deneyiminden çok, çocuğun birkaç dakikalık boşluklarda oynayabileceği bir öğrenme yardımcısı olarak değerlendiriyorum.

İlk dakikalarda ne beklemelisiniz?

Oyunu açtığınızda beklentinizi doğru kurmanız önemli. Buradaki amaç çocuğu rekabetçi bir yarışa sokmak ya da uzun bir hikâyeyi takip ettirmek değil; basit görevler üzerinden dikkatini, el-göz koordinasyonunu ve temel kavramlara ilgisini desteklemek. Bu nedenle yetişkinlere yönelik oyunlarda bulunan ayrıntılı menüler, karmaşık görev zincirleri veya yoğun ilerleme sistemleri beklememek gerekir.

Benim hoşuma giden taraf, deneyimin küçük yaş grubuna göre düşünülmüş olması. Üç yaşındaki bir çocuk, bir uygulamanın nasıl çalıştığını okuyarak öğrenemez. Ekrandaki görsel ipuçlarını takip eder, dokunur, yanlış yaptığında yeniden dener ve başarılı olduğunda tekrar etmek ister. Bu oyunu değerlendirirken de tam olarak bu döngüye baktım: Çocuk, bir yetişkinin sürekli yönlendirmesine ihtiyaç duymadan ne yapacağını anlayabiliyor mu?

Uygulama 50 milyondan fazla kez indirilmiş; ortalama puanı 3,7 ve yaklaşık 69 bin değerlendirmesi bulunuyor. Bu tablo bana oyunun geniş bir kitleye ulaştığını, ancak herkesin aynı deneyimi yaşamayabileceğini hatırlatıyor. Küçük çocuklarda yaş, dikkat süresi ve dokunmatik ekran alışkanlığı sonucu ciddi biçimde değiştirebilir.

İlk kullanım için en iyi yaklaşım, çocuğunuzun yanında oturup oyunun akışını bir kez göstermek. Telefonu eline verip hemen uzaklaşmak yerine, “Şimdi buraya dokunalım” gibi kısa cümleler kullanmak daha verimli oluyor. Böylece çocuk yalnızca ekrana rastgele dokunmuyor; yaptığı hareket ile ekrandaki sonucu ilişkilendirmeye başlıyor.

Sırada Keşfedilecek Makaleler

Kurulumdan sonra ebeveynin yapacağı kısa hazırlık

Oyun ücretsiz sunuluyor, fakat uygulama içindeki bazı öğeler için ücretlendirme bulunuyor. Öğelerin fiyat aralığı ₺4,49 ile ₺439,99 arasında değişiyor. Bu yüzden ilk açılıştan önce satın alma konusunda dikkatli olmanızı öneririm. Çocuğun cihazı tek başına kullanacağı durumlarda, satın alma ekranlarını birlikte incelemek ve hangi içeriklerin erişilebilir olduğunu baştan belirlemek gereksiz sürprizleri azaltır.

Benim önerim, ilk oturumda hiçbir satın alma yapmadan oyunun temel akışını gözlemlemeniz. Çocuğun gerçekten hangi etkinliklere ilgi gösterdiğini görmeden ek içerik almak mantıklı olmayabilir. Ücretsiz bölüm çocuğun dikkatini çekmiyorsa, ücretli bir öğenin bunu otomatik olarak değiştireceğini varsaymamak gerekir.

Minimum Android gereksinimi 8.0. Bu bilgi, özellikle eski bir telefon veya tablet kullanıyorsanız önemli. Cihazınız bu sürümü desteklemiyorsa uygulamayı kurmaya çalışmadan önce işletim sistemi durumunu kontrol etmek zaman kazandırır. iOS tarafında kullanacağınız cihazın uygunluğunu da mağaza sayfasındaki güncel gereksinimlerden kontrol etmenizi tavsiye ederim.

Kurulumdan sonra çocuğun oturacağı yeri de düşünün. Ekranı yüzüne çok yaklaştırmadan, cihazı iki eliyle rahatça tutabileceği veya sabit bir yüzeye koyabileceği bir ortam daha iyi sonuç veriyor. Üç yaşındaki çocukların parmak hareketleri hâlâ gelişim aşamasında olduğu için küçük simgelere hızlıca dokunmalarını beklemek yerine, biraz daha geniş ve belirgin görsel alanlara yönlendirmek daha sakin bir başlangıç sağlıyor.

İlk anlamlı başarıyı nasıl kolaylaştırdım?

İlk başarıyı çocuğun kendi başına tamamladığı basit bir dokunuş olarak düşünün. Ben olsam oyunu açtıktan sonra bütün seçenekleri anlatmaya çalışmam. Bunun yerine ekranda çocuğun ilgisini çeken tek bir etkinliği seçer, parmağımla yalnızca bir kez örnek gösterir ve sonra cihazı ona bırakırım.

Burada önemli bir ayrıntı var: Çocuk yanlış yere dokunduğunda hemen müdahale etmemek gerekiyor. Birkaç saniye beklemek, onun ekrandaki tepkiyi kendisinin fark etmesini sağlıyor. Sürekli “Hayır, oraya değil” demek, oyunu bir öğrenme alanından çıkarıp yetişkinin talimatlarını izleme görevine dönüştürebilir. Benim için uygulamanın en değerli kullanımı, çocuğun küçük bir deneme-yanılma döngüsünü güvenle yaşayabilmesi.

Başarılı bir hareketten sonra oyunu hemen kapatmak yerine, aynı etkinliği bir kez daha yapmasına izin vermek faydalı olabilir. İlk tekrarda çocuk yalnızca neye dokunduğunu hatırlamaya çalışır; ikinci tekrarda ise neden başarılı olduğunu anlamaya başlayabilir. Bu, özellikle kısa dikkat süresine sahip çocuklarda daha gerçekçi bir hedef.

Ebeveyn olarak siz de sonucu değil süreci övün. “Doğru yaptın” demek yerine “Tekrar denedin ve buldun” gibi ifadeler kullanmak, çocuğun yalnızca hızlı cevap vermeyi değil, denemeye devam etmeyi öğrenmesine yardımcı olur. Bu yaklaşım oyunun kendisinden bağımsız bir kazanım sağlıyor.

İlk oturumun uzun sürmesi gerekmiyor. Çocuk ilgisini kaybetmeye başladığında oyunu kapatmak, deneyimin olumlu kalmasını sağlar. Uygulamayı her boşlukta açmak yerine, kısa ve düzenli kullanım daha uygun olabilir. Yemek yedirirken dikkat dağıtmak için sürekli açık bırakmak, oyunun eğitici değerini azaltabilir; çünkü çocuk bu durumda etkinliği öğrenmek için değil, yalnızca arka plan uyarısı olarak kullanır.

Çocukların ve ebeveynlerin karıştırabileceği noktalar

Bu yaş grubundaki çocuklar için en yaygın karışıklık, ekrandaki her hareketin bir görevin parçası olduğunu düşünmektir. Çocuk bazen bir nesneyi sürüklemek yerine art arda dokunabilir veya bir sonraki adıma geçmek için gereken görseli fark etmeyebilir. Bu, oyunun mutlaka başarısız olduğu anlamına gelmez. Üç yaşındaki bir kullanıcı için dokunma, bekleme ve tepkiyi izleme becerileri aynı anda gelişiyor.

Ben böyle anlarda çocuğun elini tutup hareketi zorla yaptırmak yerine, ekrandaki hedefi sözle tarif etmeyi tercih ederim. “Kırmızı olana bakalım” ya da “Şimdi bunu bulalım” gibi kısa yönlendirmeler, çocuğun kendi parmağıyla seçim yapmasına izin verir. Fiziksel olarak elini yönlendirmek daha hızlı sonuç verse de, çocuğun ne yaptığını anlamasını zorlaştırabilir.

Bir başka karışıklık da çocuğun aynı etkinliği tekrar tekrar açmak istemesi. Yetişkin gözünden bu durum tekrara düşmek gibi görünebilir; ancak küçük çocuklar tekrar yoluyla güven kazanır. Yine de her tekrarın öğrenmeye katkı sağlaması için arada küçük bir soru sorabilirsiniz: “Bunu nerede gördük?” veya “Sence şimdi hangisi?” Böylece oyun, pasif bir dokunma alışkanlığından kısa bir konuşma etkinliğine dönüşür.

Uygulama içi satın alma ekranları da küçük kullanıcıların anlamakta zorlanacağı alanlardan biri. Bir çocuk ücretli bir öğeyi ücretsiz bir sonraki bölüm sanabilir. Bu nedenle satın alma kararını çocuğun isteğine bırakmamak daha doğru. Ebeveynin cihazı kontrol etmesi, hangi içeriğin açılacağına kendisinin karar vermesi ve oyunun ücretsiz kısmını önce denemesi daha güvenli bir kullanım düzeni oluşturur.

Oyunun ortalama puanının 3,7 olması da beklentiyi dengeli tutmak için dikkate alınabilir. Ben bunu “her çocuk için kesinlikle uygun” şeklinde yorumlamıyorum. Bazı çocuklar basit görsel etkinliklere hemen alışırken, bazıları daha fazla fiziksel oyun, gerçek nesne veya yetişkin eşliği isteyebilir. Çocuğun uygulamaya ilgi göstermemesi, onun öğrenmeye isteksiz olduğu anlamına gelmez; yalnızca bu formatın o an için doğru araç olmadığını gösterebilir.

Günlük hayatta işe yarayan kullanım biçimleri

Bu oyunu en çok kısa bekleme anlarında anlamlı buluyorum. Örneğin bir randevu öncesinde çocuğunuz huzursuzlanıyorsa, birkaç dakikalık kontrollü oyun dikkatini toparlayabilir. Fakat telefonu uzun süreli bir bakıcı gibi kullanmak yerine, etkinlik bitince gerçek hayattaki bir nesneye geçiş yapmak daha iyi olur. Oyunda görülen renk, şekil veya eşleştirme fikrini odadaki oyuncaklarla sürdürmek, ekran deneyimini günlük yaşama bağlar.

Evde uygulanabilecek basit bir akış şöyle olabilir: Önce çocuk oyunda bir etkinliği tamamlar, sonra siz aynı kavramı odadaki nesnelerle ararsınız. Örneğin çocuğa “Oyunda gördüğüne benzeyen bir şey bulalım” demek, ekrandaki görevin gerçek dünyada da karşılığı olduğunu gösterir. Bu yöntem, oyunu tek başına bir hedef olmaktan çıkarıp konuşma ve gözlem için başlangıç noktası yapar.

Oyunun güçlü yanlarından biri de ebeveynin çocuğun hangi tür görevlere daha kolay tepki verdiğini gözlemleyebilmesi. Çocuk sürekli dokunmayı mı tercih ediyor, yoksa bir nesneyi seçmeden önce uzun süre bakıyor mu? Hızlı başarı mı onu motive ediyor, yoksa tekrar mı istiyor? Bu gözlemler, sonraki oyun süresini ayarlamanıza yardımcı olur.

Ancak uygulama, gerçek oyuncakların, kitapların veya birlikte yapılan etkinliklerin yerini tutmuyor. Özellikle üç yaş civarında çocukların hareket etmesi, konuşması, nesnelere dokunması ve yetişkinlerle karşılıklı iletişim kurması çok önemli. Ben bu oyunu, bu deneyimlerin yerine koymak yerine, aralarına eklenen kısa bir araç olarak öneririm.

Benzer seçeneklere göre nerede duruyor?

Üç yaş grubu için hazırlanan eğitici uygulamaların bir kısmı tek bir alana yoğunlaşır: harfler, sayılar, çizim veya müzik gibi. Bu oyun ise daha genel bir başlangıç deneyimi sunuyor. Bunun avantajı, çocuğun belirli bir konuya hazır olup olmadığını düşünmeden uygulamayı deneyebilmeniz. Dezavantajı ise belirli bir beceriyi sistemli biçimde geliştirmek isteyen ebeveyn için yeterince odaklı görünmeyebilmesi.

Örneğin amacınız çocuğun sayıları düzenli biçimde öğrenmesi ise, yalnızca sayısal becerilere ayrılmış bir uygulama daha iyi bir seçim olabilir. Çocuğunuz resim yapmayı seviyorsa, yaratıcı üretime izin veren bir araç daha fazla ilgi çekebilir. Buradaki oyun, bu seçeneklerin yerine geçen kapsamlı bir eğitim programından çok, farklı basit etkinlikleri denemek için erişilebilir bir giriş noktası.

Ücretsiz olması, ilk kez denemek isteyen aileler için önemli bir artı. Buna karşılık uygulama içi öğelerin bulunması, tamamen masrafsız bir deneyim bekleyen ebeveynlerin dikkat etmesi gereken bir nokta. Benim yaklaşımım, önce ücretsiz kullanımın çocuğa yetip yetmediğini görmek; ancak gerçekten düzenli kullanacağı bir içerik varsa satın almayı değerlendirmek olurdu.

Uygulamanın geniş ölçekte indirilmiş olması bilinirliğini gösterse de, popülerlik tek başına kalite garantisi değil. Bir çocuğun cihazı rahat kullanabilmesi, görselleri anlayabilmesi ve etkinliklerden sıkılmaması daha belirleyici. Bu nedenle mağazadaki yüksek erişimi, kendi çocuğunuzun tepkisini gözlemlemenin yerine koymamak gerekir.

Kimler için uygun, kimler başka bir yol seçmeli?

Bu oyun, üç yaş civarında olup dokunmatik ekrana temel düzeyde alışan, kısa etkinliklerden hoşlanan ve ebeveyn eşliğinde yeni şeyler denemeye açık çocuklar için iyi bir başlangıç olabilir. Özellikle çocuğunun ilk eğitici oyun deneyimini sade tutmak isteyen aileler için erişilebilir bir seçenek olarak görüyorum.

Okuma bilmeyen çocuklar için metin ağırlıklı bir uygulama yerine görsel tepki ve dokunma üzerine kurulu bir deneyim daha anlaşılır olabilir. Yine de çocuğunuz ekrandaki yönlendirmeleri takip etmekte zorlanıyorsa, oyunu tek başına bırakmak yerine birlikte oynamanız gerekir. İlk birkaç kullanımda yetişkin desteği, başarısızlık hissini azaltır.

Öte yandan daha büyük çocuklar için içerik fazla basit kalabilir. Çocuğunuz uzun süredir benzer eğitici oyunları kullanıyor ve daha karmaşık görevler istiyorsa, bu uygulama onu kısa sürede sıkabilir. Aynı şekilde ekrana dokunmak yerine fiziksel oyunları tercih eden, cihaz başında huzursuz olan veya uygulama içi satın alma ekranlarıyla karşılaşmasını istemediğiniz çocuklar için de farklı bir seçenek daha uygun olabilir.

Günlük rutine yerleştirirken küçük kararlar

Bu tür bir oyunu evde kullanırken zamanlamayı da seçmek gerekir. Çocuk çok yorgunken veya başka bir etkinliğe dalmışken oyunu önermek, ilgisizliğini uygulamanın kalitesiyle karıştırmanıza yol açabilir. Ben yeni bir etkinliği, çocuğun sakin olduğu ve yanında kısa süre oturabildiğim bir ana bırakırdım. Böylece ilk tepkisini daha adil biçimde gözlemlemek mümkün olur.

Bir bekleme salonunda kullanacaksanız, oyunu açmadan önce oturumun kısa kalacağını kendiniz belirleyin. Çocuk oyuna dalmışken cihazı aniden almak yerine, baştan “Bir etkinlik yapıp sonra telefonu kapatacağız” demek geçişi kolaylaştırabilir. Oyundan sonra çevredeki bir nesneye dikkat çekmek de ekrandan gerçek yaşama dönüşü yumuşatır.

Başka bir pratik kullanım, kardeşlerin sırayla denemesidir; ancak bunu küçük bir yarışa çevirmemek iyi olur. Bir çocuk daha hızlı dokunduğunda diğerinin başarısız olduğu izlenimi doğmamalı. Her çocuğa kendi başına keşfetmesi için kısa bir alan tanımak, oyunu kıyaslama aracı olmaktan çıkarır. Çocuğunuz sırayı beklemekte zorlanıyorsa, tek başına oynadığı kısa bir oturum daha huzurlu olabilir.

İçeriğin çocuğun ilgisini çekip çekmediğini anlamak için yalnızca ekrana bakıp bakmadığını değil, sonrasında ne yaptığını da izleyin. Oyundan sonra aynı görseli veya fikri konuşmaya taşıyor, benzer bir nesneyi arıyor ya da etkinliği yeniden denemek istiyorsa uygulama o an için işe yarıyor olabilir. Sadece ekrana uzun süre bakması, tek başına öğrenme göstergesi sayılmaz.

Karar verirken akılda tutulacak son nokta

Benim nihai değerlendirmem şu: Oyunu çocuğun yerine değil, çocuğun yanında kullanın. İlk kurulumu birlikte yapın, ilk başarıyı sakin biçimde destekleyin, ücretli öğeleri siz yönetin ve ekran süresini gerçek dünyadaki oyunlarla dengeleyin. Bu şekilde 3 yaş eğitici çocuk oyunları, tek başına mucizevi bir eğitim aracı olmadan da günlük rutine yararlı bir katkı sağlayabilir.

Wow Kids imzalı bu ücretsiz oyun, basit bir başlangıç arayan ailelere hitap ediyor. Sürüm 3.8.8 ile sunulması, Android 8.0 ve üzeri gereksinimi ve PEGI 3 derecesi ilk bakışta değerlendirebileceğiniz ayrıntılar. Ben onu, çocuğun kısa süreli dikkatini eğitici bir etkinliğe yönlendirmek için denenebilecek, fakat sonuçları çocuğun yaşına ve ebeveyn katılımına bağlı bir seçenek olarak görüyorum.

Son kararınızı verirken kendinize şu pratik soruyu sorun: Çocuğum bu oyundan sonra biraz konuşuyor, düşünüyor veya çevresindeki şeylere merak gösteriyor mu? Yanıt evetse, kısa ve eşlikli oturumlar rutininize uyabilir. Yanıt hayırsa, bunu zorlamak yerine bir kitap, yapboz, bloklar ya da birlikte yapılan hareketli bir oyun seçmek daha iyi olabilir. Her çocuğun öğrenme yolu aynı değil; bu uygulamanın değeri de sizin evinizde nasıl karşılık bulduğuna bağlı.

Artıları

  • 3 yaş grubu için yaşa uygun, basit ve anlaşılır etkinlikler sunar.
  • Renkleri, şekilleri ve sayıları eğlenceli görevlerle öğretir.
  • Çocukların el-göz koordinasyonunu ve dikkatini destekler.
  • Kısa oyun bölümleri, küçük çocukların dikkat süresine uygundur.
  • Ebeveyn eşliğinde güvenli ve faydalı vakit geçirmeye yardımcı olur.

Eksileri

  • Bazı etkinlikler tekrarlandığı için uzun süre sonra sıkıcı olabilir.
  • İçeriklerin tamamına erişmek için uygulama içi satın alma gerekebilir.
  • Reklamlar, çocuk deneyimini ve oyun akışını olumsuz etkileyebilir.
  • Seslendirme veya talimatlar her çocuk için yeterince açıklayıcı olmayabilir.
  • Çevrimdışı kullanım desteği tüm oyun ve etkinliklerde bulunmayabilir.

3 yaş eğitici çocuk oyunları! hakkında sıkça sorulan sorular

3 yaş eğitici çocuk oyunları nedir ve hangi becerileri geliştirmeyi amaçlar?

3 yaş eğitici çocuk oyunları, okul öncesi dönemdeki çocukların öğrenmesini oyun yoluyla destekleyen uygulamalardır. Genellikle renkleri, şekilleri, sayıları, hayvanları ve temel kelimeleri tanıma gibi etkinlikler sunar. Ayrıca eşleştirme, sürükle-bırak ve basit bulmaca görevleri sayesinde dikkat, el-göz koordinasyonu, hafıza ve problem çözme becerilerinin gelişmesine katkı sağlayabilir.

Bu uygulama 3 yaşındaki çocuklar için güvenli ve kullanımı kolay mı?

Bu tür uygulamalar genellikle büyük ve anlaşılır simgeler, basit menüler ve çocukların tek başına takip edebileceği yönergelerle tasarlanır. Yine de indirmeden önce yaş derecelendirmesini, içerik açıklamalarını ve geliştiricinin gizlilik politikasını kontrol etmek önemlidir. Çocuğun uygulamayı kullanırken yanlışlıkla ayarlara veya satın alma ekranlarına ulaşmaması için ebeveyn denetimlerinin etkinleştirilmesi önerilir.

3 yaş eğitici çocuk oyunları internet bağlantısı olmadan çalışır mı?

Çevrimdışı kullanım desteği uygulamaya göre değişir. Bazı oyunlarda gerekli içerikler ilk indirmeden sonra cihazda saklandığı için internet bağlantısı olmadan da oynanabilir. Ancak reklamların kaldırılması, yeni bölümlerin indirilmesi veya ses paketlerinin yüklenmesi için internet gerekebilir. Uygulamayı seyahat sırasında kullanmayı planlıyorsanız, indirmeden sonra uçak modunda test etmeniz faydalı olur.

Uygulamada reklam, uygulama içi satın alma veya çocuklar için uygun olmayan içerik bulunuyor mu?

Ücretsiz çocuk uygulamalarında reklamlar veya uygulama içi satın alma seçenekleri bulunabilir; bu durum her geliştiricide farklılık gösterir. Reklamlar küçük çocukların yanlışlıkla dokunabileceği biçimde görüntülenebileceğinden indirme öncesinde mağaza açıklamasını dikkatle inceleyin. Mümkünse reklamsız sürümü tercih edin, satın alma işlemlerini parola ile koruyun ve çocuğun uygulamayı yalnızca ebeveyn gözetiminde kullanmasını sağlayın.

Çocuklar bu oyunları ne kadar süre ve nasıl kullanmalı?

Eğitici oyunlar öğrenmeyi desteklese de gerçek oyun, hareket, kitap okuma ve aile iletişiminin yerine geçmemelidir. 3 yaşındaki çocuklar için kısa ve düzenli oturumlar daha uygundur; örneğin 10-15 dakikalık kullanımın ardından mola verilebilir. Ebeveynin çocuğa eşlik ederek sorular sorması, doğru cevapları açıklaması ve ekran etkinliğini günlük rutinin yalnızca küçük bir parçası olarak planlaması önerilir.

3 yaş eğitici çocuk oyunları!

3 yaş eğitici çocuk oyunları!

Eğitici

Şuradan indir:Google Play

Bu site, üçüncü taraf uygulamalar hakkında bağımsız bilgiler sunar ve burada yer verilen hiçbir uygulamayla bağlantılı değildir; bu uygulamaların sahibi, geliştiricisi veya dağıtıcısı da değildir. Uygulama adları, logoları ve ticari markaları ilgili sahiplerine aittir. Geliştirici bilgileri referans amacıyla sunulmuştur; lütfen geliştiriciyle doğrudan support@eruditoplus.com üzerinden iletişime geçin, http://eruditoplus.com adresini ziyaret edin veya https://eruditoplus.com/privacy-policy/ sayfasını inceleyin.

Kullanıcıların Sevdiği Diğer İndirmeler

Aynı Kategoriden Seçtiklerimiz